年度姓名計畫名稱 委託單位執行起訖
105年度資料尚未登錄!
104林奇賢雲嘉南區域教學資源中心104學年度大學校院協助高中優質精進計畫-課程設計方案–雲端主題探索課程教材設計與實施教育部
104林奇賢雲嘉南區域教學資源中心104學年度大學校院協助高中優質精進計畫-課程設計方案–國際網路合作學習能力實做課程 教育部
104黃意雯線上同儕回饋舞蹈學習系統的開發與研究科技部2015/08/01~2018/07/31
104莊宗嚴感覺統合數位遊戲之延伸:結合擴增實境體感遊戲與Gamification機制之訓練成效研究科技部2015/08/01~2018/07/31
104林豪鏘正向情緒回饋導向功能之語言學習情感式家教系統建置與探討科技部2015/08/01~2018/07/31
104施如齡以無線感應複合式桌遊為基礎之奇幻文史劇場與翻轉教學方案科技部2015/08/01~2018/07/31
104張智凱雙人合作運算思維電腦課程教材發展—以體感遊戲設計為例科技部2015/08/01~2018/07/31
103蘇俊銘國中狀元奇碟系統之設計與驗證建教合作開發研究巨匠電腦股份有限公司2014/8/1~2015/4/30
103林豪鏘嘉義青年管樂團年度演出互動影像製作產學合作三佑科技有限公司2014/1/1~2014/2/28
103莊宗嚴莊宗嚴 就業培力卓越計畫-子計畫B: 數位內容特色人才培育計畫教育部2014/06/01~2015/05/31
103莊宗嚴感覺統合之數位遊戲技能訓練因素分析與提升檢測科技部2014/08/01~2016/07/31
103林信志體感觸發之自然互動數位說故事創作學習系統發展與評估科技部2014/08/01~2016/07/31
103林豪鏘體感浮空投影融入情感式擴增實境學習環境之建置與展示科技教學實作科技部2014/08/01~2016/07/31
103李建億提供評論輔助導引對提昇網路同儕互評學習成效影響之研究科技部2014/08/01~2016/07/31
103張智凱整合推薦與自然語言技術實踐自然教學法的個別化英語學習環境科技部2014/08/01~2016/07/31
103孫光天腦波操控機器人互動與學習之研究科技部2014/08/01~2016/07/31
102林豪鏘新媒體進階工作坊中華民國數位產業發展協會2013/7/1~2013/11/30
102李建億網路通訊人才培育先導型計畫-102年度課程發展計畫教育部2013/4/1~2014/3/31
102林信志「臺灣文學數位學習內容」開發製作案國立臺灣文學館2013/4/15~2013/10/5
102蘇俊銘國中自然科適性評量與課程管理系統建教合作開發研究巨匠電腦股份有限公司2012/10/1~2013/12/31
102林豪鏘就業培力卓越計畫-子計畫B: 數位內容特色人才培育計畫教育部2013/06/01~2014/05/31
102蘇俊銘五至九年級自然科-科學探究學習活動之設計與評量整合服務平台的開發與應用國科會2013/10/01~2015/07/31
102莊宗嚴從設計思維探討多層次數位遊戲設計創意激發系統之導入成效國科會2013/08/01~2014/07/31
102林豪鏘結合擴增實境與體感互動技術於學習系統之研究國科會2013/08/01~2014/07/31
102林奇賢中小學學生網路學習社群行為模式分析與各國差異性比較研究國科會2013/08/01~2014/07/31
102李建億提供自動化的學習視訊分割對學習者學習成效與認知負荷影響之研究國科會2013/08/01~2014/07/31
102孫光天應用人工智慧技術於fMRI與EEG並建立大腦對事物喜好之運作模式國科會2013/01/01~2014/12/31
101張智凱網路通訊重點領域學程推廣計畫教育部2012/02/01~2013/01/31
101蘇俊銘支援自律學習的適性學習與診斷系統之研究與評估國科會2012/03/01~2014/12/31
101林豪鏘結合文字、表情、生理與腦波資訊建置多模情感式家教系統-以數位藝術學習為例國科會2012/08/01~2013/07/31
101林奇賢教育雲:台灣中小學虛擬學習環境之建置與推廣(2/2)國科會2012/08/01~2013/07/31
101施如齡跨平台虛擬諮商遊戲於提升自我概念與社會互動之設計與研究國科會2012/08/01~2015/07/31
101張智凱整合雲端服務發展行動語言學習之適性化英語聽力學習平台國科會2012/08/01~2014/07/31
100孫光天腦波中文輸入系統之設計國科會2011/08/01~2013/07/31
100張智凱發展遊戲式數位學習課程以培養電腦化思考能力國科會2011/08/01~2014/07/31
100施如齡跨平台3D「臺灣史詩遊戲」之開發與學習歷程分析國科會2011/08/01~2014/07/31
100李建億運用語意網鏈結資料架構於學習系統之認知策略對後設認知影響之研究國科會2011/08/01~2012/07/31
100林奇賢教育雲:台灣中小學虛擬學習環境之建置與推廣(1/2)國科會2011/08/01~2012/07/31
100林豪鏘運用多模情感運算設計情感式家教系統之人機互動介面-以數位藝術學習為例國科會2011/08/01~2012/07/31
100黃意雯「文化協會在台南」 數位典藏詮釋計畫國科會2011/08/01~2012/12/31
099林信志教育部資通訊重點領域課程推廣計畫教育部2009/03/01~2010/02/31
099施如齡悅趣化數位學習國際學術研討會國科會2010/10/01~2011/03/31
099林奇賢虛擬學習環境中的學習社群屬性對學習的影響國科會2010/08/01~2011/07/31
099莊宗嚴認知風格對數位遊戲中推理能力訓練之影響(新制多年期第1年)國科會2010/08/01~2013/07/31
099林豪鏘運用眼動分析於無所不在擴增實境數位學習系統之使用性評估國科會2010/08/01~2011/07/31
099張智凱視覺化程式語言之遊戲式數位學習活動設計與評估國科會2010/08/01~2011/07/31
099黃國禎整合實境與數位資源之適性化與合作學習環境及應用模式-卓越研究團隊計畫-整合實境與數位資源之適性化與合作學習環境及應用模式-卓越研究團隊計畫(2/3)國科會2010/08/01~2011/07/31
099黃國禎以知識工程為基礎之無所不在學習策略、環境與應用-子計畫四:基於知識工程技術之無所不在合作學習環境與應用策略(新制多年期第1年)國科會2010/08/01~2013/07/31
099黃國禎以知識工程為基礎之無所不在學習策略、環境與應用-總計畫:以知識工程為基礎之無所不在學習策略、環境與應用(新制多年期第1年)國科會2010/08/01~2013/07/31
099林信志擴增實境融入之教學發展與成效評估國科會2010/08/01~2011/07/31
098張智凱97年度重要特色人才培育改進計畫教育部2009/01/01~2009/12/31
098林奇賢中小學應用數位敘事技術與主題探索教學策略進行資訊融入教學的可行性研究國科會2009/08/01~2010/07/31
098李建億研發高效能情境感知機制以提昇學習互動溝通品質與學習態度之研究國科會2009/08/01~2010/07/31
098莊宗嚴運用感應式數位互動遊戲輔具於改善兒童感覺統合失調之成效研究(新制多年期第2年)國科會2009/08/01~2012/07/31
098莊宗嚴運用感應式數位互動遊戲輔具於改善兒童感覺統合失調之成效研究(新制多年期第1年)國科會2009/08/01~2012/07/31
098林豪鏘運用無所不在人機互動介面之情感運算設計數位藝術作品即時創作系統國科會2009/08/01~2010/07/31
098施如齡第四屆行動與無所不在數位學習研討會國科會2009/11/01~2010/09/30
098施如齡台灣鄉土史地之「遊戲與行動」數位學習整合系統開發與成效研究(新制多年期第2年)國科會2009/08/01~2011/07/31
098施如齡台灣鄉土史地之「遊戲與行動」數位學習整合系統開發與成效研究(新制多年期第1年)國科會2009/08/01~2011/07/31
098張智凱運用眼球追蹤於學習管理系統之可用性測試與比較國科會2009/08/01~2010/10/31
098黃國禎程式設計之教學輔助環境、學習成效診斷、合作學習活動設計之研究與實證-子計畫三:結合任務引導與求助機制之程式設計合作學習平台建置與實證(新制多年期第1年)國科會2009/08/01~2012/07/31
098黃國禎整合實境與數位資源之適性化與合作學習環境及應用模式-卓越研究團隊計畫-整合實境與數位資源之適性化與合作學習環境及應用模式-卓越研究團隊計畫(1/3)國科會2009/08/01~2010/07/31
098孫光天運用類神經網路技術於題目反應理論參數估計之研究(新制多年期第1年)國科會2009/08/01~2011/07/31
097張智凱96年度重要特色人才培育改進計畫教育部2008/01/01~2008/12/31
097黃國禎無所不在學習環境與心智工具之建置、應用與分析-無所不在國科會2008/08/01~2009/07/31
097黃國禎第五屆台灣數位學習發展研討會 國科會2008/12/01~2009/10/31
097施如齡數位式「問題導向學習遊戲」之教學設計與成效評量(新制多年期第2年)國科會2008/08/01~2010/07/31
097施如齡數位式「問題導向學習遊戲」之教學設計與成效評量(新制多年期第1年)國科會2008/08/01~2010/07/31
097張智凱行動學習載具上的合作學習輔助環境開發與評估—以英語教學為例(新制多年期第2年)國科會2008/08/01~2011/07/31
097張智凱行動學習載具上的合作學習輔助環境開發與評估—以英語教學為例(新制多年期第1年)國科會2008/08/01~2011/07/31
097李建億運用本體論知識架構及輔助鷹架來提昇網路學習者學習遷移影響之研究(新制多年期第1年)國科會2008/08/01~2011/07/31
096施如齡質化研究之虛擬情境教育館:發展個群共構的數位自主學習環境國科會2007/08/01~2008/07/31
096施如齡數位典藏eSchool課程發展與經營策略研究-數位典藏融入成人終身教育之課程發展與推廣國科會2007/03/01~2008/05/31
096張智凱合作概念構圖於行動載具上之人機互動設計研究國科會2007/08/01~2008/07/31
096黃國禎個人化情境感知無所不在學習環境之研究與實證-子計畫一:『情境感知無所不在學習導引策略庫之建置與實證』國科會2007/08/01~2008/07/31
096黃國禎個人化情境感知無所不在學習環境之研究與實證-總計畫:個人化情境感知無所不在學習環境之研究與實證國科會2007/08/01~2008/07/31
096黃國禎u-learning環境中資源管理、資料存取與評量策略之研發與應用-子計劃一:『智慧型u-learning測驗與評量系統之建置與應用』國科會2007/08/01~2008/07/31
096林奇賢九品俱樂部-力爭上流:角色扮演模擬遊戲與華文古籍導讀國科會2007/12/01~2008/11/30
096林奇賢虛擬學習環境與虛擬學習社群的運用研究國科會2007/08/01~2008/07/31
096李建億在無所不在學習環境中發展專題學習系統並利用情境感知提昇互動行為對學習成效影響之研究國科會2007/08/01~2008/07/31
096李建億適用於國小學童之多媒體概念構圖系統研發及其構面與鷹架對學習影響之研究(3/3)國科會2007/08/01~2008/07/31
096李建億縮短科學學習落差-弭平南部偏鄉學童地球科學學習落差計畫國科會2007/08/01~2008/07/31
096林信志臺南大學日治時代日文珍本數位典藏計畫國科會2007/08/01~2008/07/31
096林信志內容導向視訊擷取系統之研究國科會2007/08/01~2008/07/31
096孫光天應用人工智慧技術於最佳化選題策略之研究國科會2007/08/01~2008/07/31
095呂美枝
莊宗嚴*
95年度建構中小學教科書之性別平等教育評鑑規準教育部2006/08/01~2007/07/31
095林奇賢2006年中小學資訊融入英語教學活動計畫教育部2006/08/01~2007/07/31
095陳宗禧教育部95年度『通訊科技人才培育先導型計畫』特定課程補助計畫教育部2006/09/01~2006/12/31
095林信志保持視覺連續的內容導向影像擷取方法之研究:以基因演算法應用於影像馬賽克國科會2006/08/01~2007/07/31
095張智凱運用電腦化適性測驗提昇合作學習中小組學習成效與互動品質國科會2006/08/01~2007/07/31
095張冠諒
李建樹*
腦性麻痺復健用新型馬術治療訓練機之設計,製造與評估國科會2006/08/01~2008/07/31
095蔡昆宏
李建樹*
下肢障礙患者新型步態訓練機之設計、開發與評估國科會2006/08/01~2007/07/31
095李建樹植基於通用模型及立體X光影像的膝關節三維重建之研究(II)國科會2006/08/01~2007/07/31
095李建億適用於國小學童之多媒體概念構圖系統研發及其構面與鷹架對學習影響之研究(2/3)國科會2006/08/01~2007/07/31
095李建億考量學習者多元智慧特質於網路學習歷程檔案評量之研究(3/3)國科會2006/08/01~2007/07/31
095林奇賢個人學習名片與網路學習行為研究國科會2006/08/01~2007/07/31
095黃國禎
陳宗禧*
曾秋蓉*
u-learning環境中資源管理、資料存取與評量策略之研發與應用-子計劃一:『智慧型u-learning測驗與評量系統之建置與應用』國科會2006/08/01~2009/07/31
095黃國禎支援合作與適性學習之智慧型網路虛擬助教系統(II-III)(2/2)國科會2006/08/01~2007/07/31
095高台茜
張志勇*
陳宗禧*
支援自律學習之超互動式行動學習平台─輔助自律化數位/行動學習的理論、設計、與評量(3/3)國科會2006/08/01~2007/07/31
095游國忠
陳宗禧*
支援自律學習之超互動式行動學習平台─行動學習平台超互動式學習輔具之開發與設計(3/3)國科會2006/08/01~2007/07/31
095陳宗禧
李健興*
行動隨意網路情境感知服務系統之研製國科會2006/08/01~2007/07/31
095孫光天應用人工智慧技術於最佳化選題策略之研究國科會2006/08/01~2009/07/31
095邱瓊慧結合5E學習環策略之國小自然科數位教材的設計與發展國科會2006/08/01~2007/07/31
095邱瓊慧於網路合作學習系統中導入適性輔助設計以促進國小學童進行有效互動之研究國科會2006/08/01~2009/07/31
094張智凱行動學習載具上的英文閱讀教學輔助環境開發國科會2005/08/01~2006/07/31
094李建樹植基於通用模型及立體光影像的膝關節三維重建之研究 國科會2005/08/01~2006/07/31
094陳宗禧行動隨意無線網路服務探索協定之研究國科會2005/08/01~2006/07/31
094高台茜
張志勇*
陳宗禧*
支援自律學習之超互動式行動學習平台─輔助自律化數位/行動學習的理論、設計、與評量(2/3)國科會2005/05/01~2006/04/30
094游國忠
陳宗禧*
視覺化程式語言之遊戲式數位學習活動設計與評估國科會2005/05/01~2006/04/30
094曾秋蓉
黃國禎*
解決多重限制排課問題之高效率關連法則探勘演算法國科會2005/05/01~2006/04/30
094黃國禎智慧型多媒體學習內容管理系統之研製、應用與評估─智慧型個人化題庫系統之建置與管理(3/3)國科會2005/05/01~2006/04/30
094何榮桂
黃國禎*
教育部「縮短城鄉數位落差-縮短學校數位落差對策之研擬與示範模示之建立計畫教育部2005/01/01~2006/12/31
094曾憲雄
張維安*
黃國禎*
教育部「中小學城鄉數位落差之學習指標修訂、調查與形成因素分析」教育部2004/12/01~2005/12/31
093李建樹植基於小波強化及可變形模式之退化性膝關節炎其X光影像病徵量化之研究國科會2004/08/01~2005/10/31
093陳宗禧行動隨意無線網路繞徑協定之研究國科會2004/08/01~2005/07/31
093高台茜
張志勇*
陳宗禧*
支援自律學習之超互動式行動學習平台—輔助自律化數位/行動學習的理論、設計、與評量(1/3)國科會2004/05/01~2005/04/30
093游國忠
陳宗禧*
支援自律學習之超互動式行動學習平台—行動學習平台超互動式學習輔具之開發與設計(1/3)國科會2004/05/01~2005/04/30
年度姓名計畫名稱 指導教授執行起訖
105蔡孟諭社群互動式遊戲故事書APP系統之開發與評估蘇俊銘2016/07/01~2017/02/28
105葉芯妤囝仔人有耳有嘴:看影片學習英語口說張智凱2016/07/01~2017/02/28
105戴采瑜基於GOOGL MAP街景的3D虛擬戶外教學系統之開發蘇俊銘2016/07/01~2017/02/28
105張旻琳基於臉部表情辨識技術之學習回饋應用開發與評估林信志2016/07/01~2017/02/28
105劉盛元以腦波科技診斷國語文閱讀障礙之研究孫光天2016/07/01~2017/02/28
104洪伯璁飢餓旅程(Journey of Hunger)黃意雯2015/07/01~2016/02/28
104江佳倩神奇生態箱(Magic Eco-Box):基於擴增實境技術之虛實整合昆蟲飼養箱系統開發蘇俊銘2015/07/01~2016/02/28
104柯建廷結合腦波與遊戲式學習之系統設計孫光天2015/07/01~2016/02/28
104林宏曄「巡」寶之旅Treasure Cruise ─ 大航海時代之台灣歷史數位桌遊施如齡2015/07/01~2016/02/28
104徐霈倫一定要看:適性化影片推薦與英語學習動機提升張智凱2015/07/01~2016/02/28
104吳祖賢情感互動式建築物光雕投影林豪鏘2015/07/01~2016/02/28
103黃靖玲口袋衣櫥黃意雯2014/07/01~2015/02/28
103陳佟梅腦波操控四翼直升機之研究孫光天2014/07/01~2015/02/28
103蔡靜穗主動式學習同伴系統之開發與評估 (The Development and Evaluation of an Active Learning Companion System)蘇俊銘2014/07/01~2015/02/28
103莊岱昀腦波與自動路徑導航控制之機器人(Automatic navigation of robot by brainwave)李建億2014/07/01~2015/02/28
103林均恒設計開發以輔助食品營養與安全教育為目的之數位遊戲莊宗嚴2014/07/01~2015/02/28
103杜仲弘基於圖像驅動計算技術之適性化學習輔助系統開發張智凱2014/07/01~2015/02/28
103廖健廷博物館驚魂夜-適用於國小學童之擴增行動學習導覽系統李建億2014/07/01~2015/02/28
102張宜馨互動式建築投影結合古蹟數位學習之創作研究--以台南市古蹟建築「紅樓」為例林豪鏘2013/07/01~2014/02/28
102賴紀廷運用機器人輔助英文學習系統提升外語學習中的臨場感與學習動機張智凱2013/07/01~2014/02/28
102王雅慧導入數位遊戲提升遊戲故事之設計創意莊宗嚴2013/07/01~2014/02/28
102楊惠文夢幻代理人孫光天2013/07/01~2014/02/28
101田宇絜運用腦波事件相關電位協助肢體障礙者上網學習之研究孫光天2012/07/01~2013/02/28
101洪文麟華語文影片字幕斷詞分析處理工具開發與評估張智凱2012/07/01~2013/02/28
101梁進和社群式行動學習魚類知識遊戲之研製蘇俊銘2012/07/01~2013/02/28
100呂侑純運用資料探勘結合擴增實境技術以建置適性化之智慧型行動古蹟導覽學習系統李建億2011/07/01~2012/02/28
100孫琮傑運用情感運算結合MIDI樂器建立聲音藝術創作之產生機制林豪鏘2011/07/01~2012/02/28
100方聖智運用資料探勘與無線辨識感應技術於個人化智慧型行動購物平台之研究李建億2011/07/01~2012/02/28
100林長信行動式跨平台探索教育數位遊戲之設計與開發施如齡2011/07/01~2012/02/28
100莊雅芠中小學遊戲性社群平台之開發與評估林奇賢2011/07/01~2012/02/28
100蔡昆育運用資料即時探勘技術於個人化行動導覽載具以提升資訊內容之合適性與加值性李建億2011/07/01~2012/02/28
100陳光禧以科技接受模式評估webcam人臉表情偵測導入數位學習系統林信志2011/07/01~2012/02/28
099吳沛瀅以數位典藏為基礎之數位遊戲開發與評估:以智慧型全台詩知識庫為例林信志2010/07/01~2011/02/28
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